indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
Q:从参与第四期腾讯游戏学院品鉴会到现在《闹闹天宫》上线,已经过去两个月了, 与腾讯专家团的现场交流给了团队哪些启发……闹闹工作室:让IO无序的规则更有序化,更倾向于玩家在某个时间应该完成某些行为,玩家熟练掌握这个规律的过程……Q:借力经典IP给团队在营销推广方面,提供了哪些便利?又带来了哪些挑战?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
如果我们一直就有运营自己的landingpage,起码我们可以在landingpage上面写上我们有登录哪些平台……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……整个游戏过程可以看到诸多对流行通俗文化的戏仿和借鉴,但也算是比较有机地整合成一体了
indienova.com/game/warhammer-40000-chaos-gate-daemonhunters-purifier-edition
在这款步调紧凑且残暴凶险的回合制战略战斗中,率领灰骑士挺身对抗混沌的军队。……魔卉在整个星系中曼延,你必须决定哪些星球能够存活,而哪些必须屈服于遍及宇宙的腐化
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/steam/game/2605780
要如何抢占战略要地,制敌先机?要怎样后发先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契。……、城池、州郡的还原,《奇谋三国》的每一位武将,无论是角色的形象、技能设计、势力归属,甚至是口头禅都是经过对人物正史
indienova.com/game/three-kingdoms-battle-of-generals
要如何抢占战略要地,制敌先机?要怎样后发先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契。……、城池、州郡的还原,《奇谋三国》的每一位武将,无论是角色的形象、技能设计、势力归属,甚至是口头禅都是经过对人物正史
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